Enregistrer et supprimer des animations
Les animations de Lands peuvent être enregistrées dans le fichier DWG afin de récupérer les valeurs des paramètres d'animation dans le futur. Vous pouvez ainsi enregistrer les informations d'une session de travail sur l'autre.

Un fichier peut contenir plusieurs animations ; il est donc possible de définir différentes animations pour un seul projet et à tout moment, définir l'une d'elles comme l'animation actuelle afin de travailler dessus, lancer le rendu, etc.

La gestion et la récupération des animations dans le fichier DWG se fait à travers les options situées en dessous des contrôles de lecture :



Pour enregistrer une animation, vous devez lui donner un nom, en l'écrivant dans la case de gauche. Le nom de l'animation est également nécessaire pour le rendu puisqu'il sera utilisé pour définir le nom du fichier AVI obtenu.

Une fois l'animation nommée, elle peut être enregistrée dans le fichier DWG en cliquant sur le bouton Enregistrer. L'animation sera enregistrée et apparaîtra immédiatement dans la liste déroulante, aux côtés des autres animations enregistrées dans le fichier DWG. Si l'utilisateur clique sur le bouton Enregistrer en utilisant le nom d'une animation existant dans le fichier DWG, le programme demandera une confirmation avant de remplacer l'animation.

Pour définir une animation enregistrée auparavant comme l'animation actuelle, sélectionnez-la dans la liste des animations enregistrées. Pour afficher la liste, cliquez sur le bouton à droite de la case indiquant le nom de l'animation.

Finalement, il est aussi possible de supprimer une animation. Pour ce faire, sélectionnez l'animation pour la définir en tant qu'animation actuelle puis cliquez sur le bouton situé à droite, portant l'icône de suppression. L'animation est supprimée du fichier DWG ; cependant, ses valeurs restent chargées dans l'animation actuelle.
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